網龍網絡有限公司公佈2013年第四季度及全年財務業績

持續經營業務全年總收益同比增長 7.1%,遊戲業務平穩增長,藍海項目穩健佈局

【2014 年 3 月 27 日,香港訊】中國領先的網絡遊戲與移動互聯網平臺開發商及運營商——網龍網絡有限公司(“網龍”,股份代號:777)今日公佈了截至 2013 年 12 月 31 日止第四季度及全年財務業績,並將於香港時間 2014 年3 月 27 日晚 8 時正(美國東部時間 27 日早 8 時正)召開電話及網絡直播會議,回顧公司業績及近期業務發展。

二零一三年第四季度財務及運營摘要
  • 2013 年第四季度來自持續經營業務收益為人民幣 229.0 百萬元,環比增長 4.4%,同比保持穩定。
  • 2013 年第四季度來自持續經營業務毛利為人民幣 205.9 百萬元,環比增長 3.2%,同比減少 2.6%。
  • 2013 年第四季度來自持續經營業務經營虧損為人民幣 1.7 百萬元。
  • 2013 年第四季度來自持續及已終止經營業務非公認會計準則經營溢利1為人民幣 11.3 百萬元。
  • 2013 年第四季度來自持續及已終止經營業務2歸屬本公司擁有人應占溢利為人民幣 58.1 億元,環比增長5,872.6%。
  • 2013 年第四季度來自持續及已終止經營業務非公認會計準則歸屬本公司擁有人的淨虧損為人民幣 7.5 百萬元。
  • 2013 年第四季度來自持續經營業務每股基本虧損為人民幣 0.95 分,來自持續經營業務每股攤薄虧損為人民幣0.95 分。
  • 2013 年第四季度來自持續及已終止經營業務每股基本盈利為人民幣 1,145.41 分,來自持續及已終止經營業務每股攤薄盈利為人民幣 1,138.30 分。
  • 2013 年第四季度網絡遊戲最高同時在線玩家人數(“PCU”)為 477,000,環比減少 6.5%,同比減少 8.4%。
  • 2013 年第四季度網絡遊戲平均同時在線玩家人數(“ACU”)為 266,000,環比減少 1.5%,同比減少 7.3%。
  • 2013 年 10 月 1 日,公司向百度悉售間接非全資附屬公司 91 無線 57.41%股權的交易正式完成,應收總代價約 10.6 億美元(約 65.2 億人民幣)。
  • 公司於 2013 年 11 月 6 日向於 2013 年 10 月 29 日營業時間結束時名列本公司股東名冊的股東派付特別股息,每股本公司股份 7.77 港元。
  • 董事會建議派發末期股息每股 0.20 港元,此建議需獲股東大會最後批准通過。

備註 1:呈列該等計量原因的進一步詳情,請參閱“非公認會計準則財務指標”。
備註 2:期間,由於公司已悉售持有之 91 無線網絡有限公司及其附屬子公司之股權,故 91 無線業務在財務報表中被分類為“已終止經營業務”。

二零一三年財務摘要
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務總收益約為人民幣 14.9 億元。
  • 2013 年全年來自持續經營業務總收益約為人民幣 884.5 百萬元,比去年增長 7.1%。
  •  2013 年全年來自持續及已終止經營業務毛利約為人民幣 13.3 億元,比去年增長 34.4%。
  •  2013 年全年來自持續經營業務毛利約為人民幣 803.1 百萬元,比去年增長 4.1%。
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務經營溢利約為人民幣 530.0 百萬元,比去年增長 29.9%。
  • 2013 年全年來自持續經營業務經營溢利約為人民幣 202.8 百萬元,比去年減少 38.8%。
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務非公認會計準則經營溢利約為人民幣 671.2 百萬元,比去年增長51.6%。
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務歸屬本公司擁有人應占溢利約為人民幣 61.4 億元,比去年增長15,574.8%。
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務非公認會計準則本公司擁有人應占溢利約為人民幣 433.2 百萬元,比去年增長 17.7%。
  • 2013 年全年來自持續及已終止經營業務年內溢利約為人民幣 62.2 億元,比去年增長 15,871.0%。
  • 2013 年度來自持續及已終止經營業務非公認會計準則年內溢利為人民幣 514.8 百萬元,比去年增長 40.0%。
  • 2013 年度來自持續及已終止經營業務每股基本盈利為人民幣 1,213.44 分,來自持續及已終止經營業務每股攤薄盈利為人民幣 1,181.10 分。
  • 2013 年度來自持續經營業務每股基本盈利為人民幣 32.48 分,來自持續經營業務每股攤薄盈利為人民幣 31.75分。
  • 截至 2013 年 12 月 31 日止年度,本公司以總代價約 104,000,240 港元(未計入開支)在聯交所回購共 5,685,500股股份。

 

網龍主席兼執行董事劉德建先生表示:“二零一三年是網龍取得收穫並向新征程的關鍵一年。在全體員工的共同努力下,網龍來自持續及已終止業務的年度總收益超過人民幣 14.9 億元,再創歷史新高。公司持續對《魔域》、《機戰》等各款運營中遊戲進行更新,不斷為玩家帶去更加激動人心的遊戲體驗,從而延長產品的生命週期。此外,我們也繼續在多個具備市場潛力的國家或地區運營旗下產品,從而確保公司整個網遊業務版塊持續、健康的成長。全年來自遊戲業務的總收益達人民幣 8.8 億元, 同比增長 7.1%。”

“與此同時,我們於年內將附屬公司 91 無線出售給百度,使公司此前在無線業務方面所投注的大量資源與精力得到了認可與回報,為我們開拓新的藍海項目奠定了堅實的基礎。出售完成後,本集團無線事業的戰略之一轉向移動互聯網遊戲的開發與運營,陸續推出《瘋狂部落》、《妖界》、《大海盜》等多款不同風格類型的手遊產品。我們相信,憑藉在網遊研發及運營領域多年沉澱的豐富經驗,手游業務會成為公司短期內的又一增長點。”

“為了在未來取得更大的成就,公司致力於從自身的優勢出發,將更多精力與資源投入新興戰略型業務的開發。基於中國在線教育市場飛速成長的趨勢,2013 年,我們已具有前瞻性地圍繞涵蓋後端基礎支撐平臺、前端應用平臺,並同時面向 PC、移動等多種終端的大型“開放教育雲平臺”以及學生平板等具體項目,逐步構建起在線教育的整體架構。未來,網龍將憑藉良好的互聯網基因以及充沛的資金支持,逐步構建起涵蓋從幼兒園到老年大學的整個國民終身學習體系,從而於在線教育這一蓬勃發展的市場佔據有利的競爭地位。管理層及全體員工對網龍近期及長遠的發展均持有信心。”

二零一三年第四季度業務摘要
遊戲業務
-MMO 系列產品
  • 《魔域》新資料片“諸神復蘇”於 10 月 31 日正式公測,再次獲得玩家廣泛好評,顯示出這款經典遊戲在不斷更新內容後對玩家仍具有極大的吸引力。
  • 英文《征服》IOS 手機版本於 12 月正式上線,並實現與此前推出的 iPad 版本間的互通,從而為喜愛這款遊戲的海外玩家提供更多的選擇。
  • 2013 年 9 月底,公司於阿拉伯語地區獨家代理類比經營類休閒競技網頁遊戲《歐冠足球》,利用公司成熟的海外渠道,嘗詴進行更多元化產品的運營。
-手機遊戲產品
  • 公司自主研發的以中國神話題材為背景,集休閒策略、即時戰鬥和社區交互為一體的養成策略類手機遊戲《妖界》的 IOS 版本於 10 月登陸越南市場,並計劃於 2014 年初面向大陸地區發佈遊戲的安卓版本,以吸引更多的玩家加入。
  • 公司自主研發的 2.5D 動作角色扮演手游《戰蒼穹》於 11 月推出全新資料片“誰與爭鋒”。新資料片在“多重聖獸玩法”等方面的優化,使遊戲的體驗更加豐富。
  • 將跑酷、卡牌、觸屏切兵三種遊戲方式融合在一起的原創休閒動作手游《英雄切》于 11 月開啟管道測詴。
  •  公司自主研發的穿越異能題材橫版格鬥類手遊《全球快打》于 10 月開啟壓力測詴,並於 11 月啟動封閉測詴
  • 公司年度手遊大作《瘋狂部落》的簡體安卓、iOS 雙版本正式在 15 個國內外主流管道同時開啟公測。遊戲的繁體版本《瘋狂原始人》也正式登陸港澳臺繁體市場,開啟公測。
  • 採用公司自主引擎開發的首款航海題材的角色扮演類回合制遊戲《大海盜》阿拉伯語版本於 12 月在 App Store正式上架,該版本已於 2014 年第一季度陸續推出兩個更新版本。
  • 公司首款幻想風格 ARPG《獵龍戰記口袋版》已進入封測階段,該遊戲在回顧期內,榮獲中國國際網絡文化博覽會授予的“2013 年度寶鼎獎最佳原創移動平臺網絡遊戲獎”。
教育業務
  • 於 10 月 30 日,NetDragon BVI、鴻海精密工業股份有限公司的間接全資附屬公司 Foxteq Holding Inc.及嘉禦(中國)投資基金 I 期訂立一份諒解備忘錄,以共同經營並開拓在線教育應用及相關用戶市場。
近期發展與業務展望
遊戲業務
-MMO 系列產品
  • 《開心》於 2014 年 3 月推出全新資料片“羅刹來了”,眾多全新職業及道具的出現,使遊戲的可玩性得到極大提升。
  • 《魔域》全新資料片“暗黑龍騎·浩劫”於 2014 年 3 月 25 日開啟不刪檔內測,本次資料片將再次豐富遊戲內的職業體系,並將於 2014 年 4 月正式公測。
  • 公司自主研發的 3D 次世代 MOBA 網遊《英魂之刃》目前已處於不刪檔測詴階段,測詴期間玩家同時在線突破10 萬。
  • 公司自主研發的全新類型動作競技戰爭類網遊《虎豹騎》計劃於 2014 年上半年開啟測詴。該遊戲以國內外玩家所熟知且普遍具有較大興趣的三國題材為背景,並支援大規模同步線上戰鬥。
  • 英文《征服》已於 2014 年 3 月 20 日推出全新資料片“勇士崛起”。
-手機遊戲產品
  • 由公司自主研發 2.5D 角色扮演類武俠風格的手機遊戲《最江湖》,已於 2014 年 1 月開啟 iOS 版本不刪檔內測。
  • 結合卡牌與橫版回合制兩大品類特色的新一代策略遊戲《微西游》已於 2014 年 3 月開放首次封測。
  • 公司自主研發的首款幻想風格 ARPG《獵龍戰記口袋版》計劃於 2014 年第二季度正式公測,遊戲將同時支持在 PC、iOS、Android 設備上進行體驗。
  • 網龍公司核心團隊精心打造的以幻獸養成、PK 群鬥為核心的終身免費手機遊戲《魔域口袋版》已進入內測階段,計劃於 2014 年第三季度正式上線運營。相信憑藉其在 MMORPG 市場積累的龐大玩家基數與人氣,遊戲有望在手游領域延續輝煌。
  •  公司自主研發穿越異能題材橫版格鬥類手遊《全球快打》計劃於 2014 年第二季度啟動開放測詴。
教育業務
  • 2014 年 1 月 24 日,NetDrgon BVI 與 Foxteq 及嘉禦基金訂立協議,同意透過在中國成立外商獨資企業及一家有限責任公司(建議註冊資本分別為 8,000,000 美元及人民幣 10,000,000 元),共同經營並開拓在線教育應用及相關用戶市場。
  • 本集團將進一步提升在線教育項目在集團內的戰略地位,加大在這一領域的投入力度,不斷通過購買、合作引進等多種方式,繼續充實作為項目基礎的“開放教育雲平臺”上的教育內容資源,並加快開發面向 PC、智能手機及平板電腦等多種終端的大型教育雲平臺。
  • 公司憑藉自身的互聯網基因,及對移動互聯網平臺產品研發與運營的經驗積累,整合一家世界領先的 3C 電子產品製造商在硬體生產方面的強大實力,將智能平板、智能教育軟件及海量的教育資源融合進共同開發的學生平板產品,首批產品計劃於 2014 年下半年正式推出。
財務摘要

指標
網遊業務

非公認會計準則財務指標

為補充本集團按照香港財務報告準則編制的綜合業績,採用若干非公認會計準則指標僅為提高對本公司目前財務表現的整體理解。該等非公認會計準則指標並非香港財務報告準則明確允許的指標及未必能與其他公司的類似指標所比較。本集團的非公認會計準則財務指標不計及以股份為基礎支付的開支、已質押銀行存款的利息收入、已質押銀行存款、有抵押銀行貸款及可贖回可轉換優先股的匯兌盈利(虧損)、衍生財務工具之盈利(虧損)淨額、財務成本及出售附屬公司的溢利(經扣除相關所得稅)。

管理層電話會議

網龍管理層將於香港時間 2014 年 3 月 27 日(星期四)晚 20:00 召開業績發佈電話會議,回顧截至 2013 年 12 月31 日止第四季度及全年財務業績。


業績發佈電話會議詳情如下:

時間: 北京/香港時間 2014 年 3 月 27 日 20:00 / 美國東部時間 2014 年 3 月 27 日 08:00
國際用戶請撥打電話 65-6723-9381
美國用戶請撥打免費電話 1-866-519-4004
香港用戶請撥打免費電話 800-930-346
中國大陸固定電話用戶請撥打 800-8190-121
中國大陸手機用戶請撥打 400-6208-038
接入密碼 NetDragon

用戶可在網龍投資者關係網站 http://www.nd.com.cn/investor/ir-webcasts.shtml 在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前 10 分鐘登入上述網站,,然後進入“2013 年第四季度及全年業績電話會議”並根據指示登記。

關於網龍網絡控股有限公司

網龍網絡有限公司(HKSE: 0777) 是中國網絡遊戲及移動互聯網行業中領先的改革者和創新力量。網龍成立於 1999年,是中國領先的網絡遊戲與移動互聯網平臺開發商及運營商。繼 2002 年推出自主研發的《幻靈遊俠》之後,《魔域》、《征服》、《機戰》等遊戲相繼面世。同時,網龍憑藉多年的遊戲研發及運營經驗,已陸續推出《戰國天下》、《妖界》、《瘋狂部落》等多款不同風格的手機遊戲。在網絡遊戲海外擴展方面,網龍作為中國遊戲產業的先鋒,自 2003 年開始,在海外市場自主運營旗下多款網絡遊戲,並推出英文、西班牙文、阿拉伯文及其他語言版本。多年來,網龍在培育在線遊戲及移動互聯網項目上取得了卓越的成就,曾成功開發並運營的專案包括中國第一網絡遊戲門戶—17173.com,以及國內最大、最具影響力的智能手機服務平臺—91 無線。

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