網龍網絡控股有限公司公佈 2017 年第三季度財務業績

公司持續實現季度盈利
手遊業務收益增長逾倍
教育業務收益增長逾 50%

(香港,2017 年 12 月 6 日)全球領先的互聯網社區創建者—網龍網絡控股有限公司(“網龍”或“本公司”,香港交易所股份代號:777)今日公佈截至 2017 年 9 月 30 日的第三季度財務業績。公司管理層將於香港時間 2017 年 12 月 6 日晚上 6 時 30 分召開電話及網絡直播會議,回顧公司業績及近期業務進展。

網龍主席劉德建先生表示:“受惠於遊戲業務和教育業務的強力支撐,我們樂見網龍持續實現季度盈利。我們的旗艦遊戲《魔域》 在第三季度再次創下收益新高,支持了整體遊戲業務板塊的出色表現。我們的手遊業務也實現顯著增長,收益比去年同期上升 124.1%。公司的兩款旗艦遊戲 IP《魔域》和 《英魂之刃》的口袋版在第三季度也持續表現良好。與此同時,我們对目前在开发中的新游戏产品线充满信心,因此我們有信心遊戲業務的發展將保持當前增長趨勢。”

“教育業務的快速發展也讓我們感到振奮。公司的旗艦平台 101 教育 PPT 在中國的 K-12 教師安裝用戶數量已提前實現全年目標 ,於十一月底達到一百萬。我們在中國的銷售勢頭持續高漲,僅第三季度的合同銷售額已達人民幣 1.5 億元。國際教育業務的第三季度表現也極為出色,收益較去年同期增長 56.2%。隨著 K-12 互動教室技術的普及化以及普羅米休斯全球市場領先地位1的進一步鞏固,公司在美國和新興市場錄得強勁增長。”

2017 年第三季度財務亮點
  • 收益達到人民幣 10.61 億元,同比增長 52.7%。
  • 來自遊戲業務的收益為人民幣 4.40 億元,佔集團總收益的 41.5%,同比增長 53.6%。
  • 來自教育業務的收益為人民幣 5.96 億元,佔集團總收益的 56.2%,同比增長 51.9%。
  • 毛利總額為人民幣 5.85 億元,同比增長 51.9%。
  • 來自遊戲業務的經營性分類溢利2為人民幣 1.79 億元,同比增長 123.5%。
  • 來自教育業務的經營性分類虧損2為人民幣 1.08 億元,同比增長 1.5%。
  • 非公認會計準則經營溢利3為人民幣 1,260 萬元,而去年同期非公認會計準則經營虧損則為人民幣 8,890 萬元。
  • 本公司擁有人應佔溢利為人民幣 510 萬元,而去年同期本公司擁有人應佔虧損則為人民幣6,540 萬元。
2017 年第三季度遊戲業務營運指標
  • 每用戶月平均收入(“ARPU”)約為人民幣 405 元,同比增長 51.7%。
  • 平均同時在線玩家人數 (“ACU”)約為 362,000,同比增長 3.7%。
  • 最高同時在線玩家人數 (“PCU”)約為 727,000,同比下降 1.5%。
  • 活躍付費帳戶 (“APA”)約為 740,000,同比增長 38.4%。
分類財務摘要

2017年第三季度

2017年第二季度

2016年第三季度

(人民幣千元) 遊戲 教育 遊戲 教育 遊戲 教育
收益 440,229 595,935 403,904 636,306 286,559 392,220
毛利 409,997 168,175 377,898 204,609 266,002 115,436
毛利率 93.1% 28.2% 93.6% 32.2% 92.8% 29.4%
經營性分類溢利(虧損) 179,061 (107,850) 165,349 (31,425) 80,110 (106,301)
分類經營開支4    
–        研發 (112,645) (107,346) (103,633) (94,831) (91,283) (95,717)
–        銷售及市場推廣 (53,838) (107,673) (47,480) (97,713) (39,223) (81,561)
–        行政 (70,675) (42,753) (68,038) (32,698) (62,046) (32,569)

1 根據 Futuresource 於 2017 年 11 月 13 日發佈的報告,結合公司第三季度實際出貨量但不包括中國。

2 經營性分類溢利(虧損)的數字是來自本公司報告的分類溢利(虧損)的數字(按照香港財務報告準則第 8 號(「香港財務報告準則第 8 號」)編製),但不包括非經營性、非重複性或未分配項目,包括政府補貼、財務工具之公平值變動及財務成本及可轉換優先股之公平值變動。

3為補充本公司按照香港財務報告準則(「香港財務報告準則」)編制的綜合業績,採用非公認會計準則經營溢利指標僅為提高對本公司目前財務表現的整體理解。該非公認會計準則經營溢利指標並非香港財務報告準則明確允許的指標及未必能與其他公司的類似指標作比較。本集團的非公認會計準則經營溢利不計及以股份為基礎支付之開支及收購附屬公司產生之無形資產攤銷。

4分類經營開支不含折舊、攤銷等未分配開支,此等開支已計入本公司報告的綜合財務報表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財務報告準則第 8 號不能就計算分類溢利(虧損)數字的用途分配至特定的業務分類。

遊戲業務

公司的遊戲業務於第三季度再次取得驕人成績,收益創新高至人民幣 4.40 億元,同比增長 53.6%,而經營性分類溢利則錄得 123.5%的同比增長至人民幣 1.79 億元。强劲的表現主要由旗艦遊戲 IP《魔域》及《英魂之刃》的整體收益增長以及手遊的貢獻增加所致,本季度公司手遊收益錄得同比上升 124.1%。此外,公司游戏主要營運指標亦廣泛錄得增長,包括每用戶月平均收入 ( ARPU )同比上升 51.7%及活躍付費帳戶 (APA)同比上升 38.4%。月活躍用戶數量 (MAU)及日活躍用戶數量 (DAU)亦顯著提升,分別同比上升 86.7%和 19.0%。

我們的遊戲 IP 价值最大化及手遊延伸雙策略持續取得成果。我們的旗艦遊戲 IP《魔域》繼續取得强劲成績,端遊連續六個月的月流水超過人民幣 1 億元,而其口袋版在九月錄得創新高的月流水,並於八月及九月成為騰訊應用寶 “熱門網游月總收入 Top10”。獲公司 IP 授權的新魔域頁游亦於九月進行公測,月流水達人民幣 2,710 萬元。備受期待與金山合作的《魔域手遊》 亦於十月正式推出,其首月流水已錄得超過人民幣 1 億元。

另一款旗艦 IP《英魂之刃》的用户基礎繼續擴大,旗下遊戲的月活躍用戶(MAU)分別錄得 33.4%的環比及 140.9%的同比增長。第三季度《英魂之刃》口袋版的收益環比上升 181.3%,帶動手遊的強勁增長勢頭。此遊戲迄今已錄得超過一億次玩家下載,並連續九個月成為騰訊應用寶“熱門網遊月總下載”榜三甲的手遊遊戲。

展望未來,基於成功的遊戲 IP 及手遊策略,加上多款即將推出的新遊戲,我們預期增長勢頭將會持續,遊戲業務將再上一個新台階。

教育業務

我們的教育業務在中國及國際市場再次獲取驕人成績。憑藉公司在國際 K-12 市場 1的領先地位,我們在美國、歐洲、中東及中亞等主要地區持續取得成功,旗下的國際教育子公司普羅米休斯的收益錄得56.2%的同比增長至人民幣 5.26 億元,並連續第二個季度實現經營盈利。

普羅米休斯第三季度於美國市場的增長尤其顯著,其出貨量同比增長 107.2%,遠超美國整體 K-12 市場總出貨量的同比 48.8%1的增長率。K-12 市場對互動教室技術的普及為公司帶來巨大商機,我們預期此趨勢將會持續向好,因為(1)更多新興國家將跟隨美國採用相關技術;及(2) 對與硬體相容的互聯網平台的需求增加,而網龍正好具備相應的强大互聯網及平台能力。

一帶一路為公司帶來可喜成績,與俄羅斯首都莫斯科合作項目的收益於年內實現,同時我們亦正為下一階段的市场机会作準備。此外,公司亦正探索特別是土耳其和馬来西亞等新興國家的巨大發展機會,公司在新興市場的業務佈局正有条不紊地推进中。

在中國,公司於第三季度成功贏得超過一百個投標訂單,較去年同期逾三倍,帶動合同銷售錄得創記錄的人民幣 1.5 億元。中國銷售訂單(將交付予客戶或待客戶驗證的已簽訂銷售訂單)在第三季度末為人民幣3.4 億元。我們相信銷售訂單的增長充分顯示我們的軟件產品得到市場的高度認可。

透過成功的用戶獲取策略,公司在全國多個省及市推行教師培訓,加上與教育部門緊密合作,我們的旗艦軟件平台 101 教育 PPT 於十一月底已達到全年一百萬名教師安裝用戶的目標。此後,我們將集中提升用戶參與度及黏性,使 101 教育 PPT 成為中國數字教室及內容發佈的平台。

展望未來,透過領先的互動教室及互聯網平台技術,我們預期全球各地迅速普及的教室數字化不但能加快公司的收益增長,亦将加速相關的軟件平台應用,促使我們成為全球最大的線上教育社區。

– 完 –

 

管理層電話會議
網龍管理層將於香港時間2017 年12月6日(星期三)晚上6 時30分召開業績發佈電話會議,回顧截至2017年9月30日止第三季度財務業績。

業績發佈電話會議詳情如下:
國際用戶 +65-6713-5090
美國用戶 +1-866-519-4004
香港用戶 800-906-601
中國大陸固定電話用戶 800-819-0121
中國大陸手機用戶 400-620-8038
接入密碼 NetDragon

用戶可在網龍投資者關係網站 http://www.nd.com.cn/investor/ir-webcasts.shtml 在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前 10 分鐘登入上述網站,然後進入“2017 年第三季度業績電話會議”並根據指示登記。