網龍網絡控股有限公司公佈 2016 年第二季度及中期財務業績

第二季度遊戲及教育業務雙引擎助推收益創新高

【香港,2016 年 8 月 31 日】全球領先的互聯網社區創建者—網龍網絡控股有限公司(“網龍”或“本公司”,香港交易所股份代號:777)今日公佈截至 2016 年 6 月 30 日止第二季度及上半年財務業績。公司管理層將於香港時間 2016 年 8 月 31 日週三晚上 6 時正召開電話及網絡直播會議,回顧公司業績。

二零一六年第二季度財務摘要
  • 收益為人民幣 7.87 億元,環比增長 37.7%,同比增長 195.8%。
  • 來自網絡遊戲的收益為人民幣 2.97 億元,環比增長 4.4%,同比增長 24.2%。
  • 來自教育的收益為人民幣 4.80 億元,環比增長 71.5%,同比增長 34 倍。
  • 毛利為人民幣 4.37 億元,環比增長 26.3%,同比增長 96.1%。
  • 來自網絡遊戲的經營性分類溢利1為人民幣 9,936 萬元,環比增長 5.3%,同比增長 55.8% 。
  • 來自教育的經營性分類虧損1為人民幣 8,770 萬元, 環比減少 34.3%,同比增長 122.7%。
  • 非公認會計準則經營溢利2 為人民幣 2,810 萬元,第一季度非公認會計準則經營虧損則為人民幣 1.12 億元。受益于普羅米休斯錄得經營溢利,反映了國際在線教育業務的強勁表現;同時遊戲業務亦持續錄得盈利增長,因此經營情況改善。
  • 同上一季度的本公司擁有人應占虧損人民幣 1.14 億元相比,第二季度錄得本公司擁有人應占溢利為人民幣 7070 萬元。
二零一六年上半年財務摘要
  • 收益為人民幣 13.59 億元,同比增長 165.2%。
  • 來自網絡遊戲的收益為人民幣 5.81 億元,同比增長 25.4%。
  • 來自教育的收益為人民幣 7.60 億元,同比增長 3,141.3%。
  • 毛利為人民幣 7.84 億元,同比增長 82.2%。
  • 來自網絡遊戲的經營性分類溢利1為人民幣 1.94 億元,同比增長 82.5% 。
  • 來自教育的經營性分類虧損1為人民幣 2.21 億元, 同比增長 287.6%。
  • 公司決議派付截至 2016 年 6 月 30 日止六個月的中期股息,每股港幣 0.10 元。
二零一六年第二季度運營指標
  • 網絡遊戲平均同時在線玩家人數(“ACU”)為 347,000,環比增長 4.5%,同比增長 9.1%。
  • 網絡遊戲最高同時在線玩家人數(“PCU”)為 776,000,環比增長 3.7%,同比增長 9.6%
  • 網絡遊戲每使用者月平均收入(“ARPU”)為人民幣 246 元,環比下降 3.5%,同比基本持平。
分類財務摘要

備註1: 經營性分類溢利/虧損是來自公司報告的分類溢利/虧損(按照香港財務報告準則編制),但不包括非經營性、非重複性項目或未分配項目,如政府補貼、財務工具的公平值變動和財務成本、衍生財務工具的公平值變動,以及持作買賣投資之虧損淨額。為貫徹本期間的呈列方式,過往呈報期間的若干比較數字已經重新分類。

備註2:為補充本公司按照香港財務報告準則編制的綜合業績,採用若非公認審計準則指標僅為提高本公司目前財務表現的整體理解,該等非公認會計準則指標並非香港財務報告準則財務指標,不計及以股份為基礎支付之開支、收購附屬公司產生之無形資產攤銷及收購時重新計量過往於一間聯營公司所持有的股權的公平值變動。

備註 3:分類經營開支不含折舊、攤銷及匯兌盈利/虧損等未分配開支/收入,此等開支/收入計入公司財務報表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財務報告準則不能就計算分類溢利/虧損數字的用途分配至特定的業務分類。

網龍主席兼執行董事劉德建先生表示:“我們對網龍於第二季度取得的成果感到非常高興,在遊戲及教育業務的增長推動下,網龍錄得季度收益人民幣 7.87 億元的歷史新高。”

“公司的在線教育於第二季度取得突出表現,錄得強勁的 71.5% 環比增長。尤其得益於我們在國際市場份額的持續擴大,國際在線教育業務於第二季度實現 71.1%的環比增長。市場份額的成功擴大充分反映了公司旨在改變教育市場生態的國際雲教育軟體 ClassFlowTM 獲得了廣泛認同。”

“遊戲業務持續錄得強勁勢頭,收益及經營性分類溢利分別同比增長 24.2%及 55.8%。《魔域》端遊月收入及《魔域口袋版》月流水於季度內分別錄得新高。此外,我們將於下半年推出《英魂之刃》手機版本及《虎豹騎》,亦將會於 2017 年推出多款新遊戲,相信屆時會將遊戲業務推到全新水準。”

“預計公司未來將會持續目前的強勁勢頭,並受益於我們在遊戲及教育研發的廣泛投資以及通過並購取得技術並進入新市場而帶來的成果。”

遊戲業務

公司遊戲業務於第二季度持續增長勢頭,錄得收益人民幣 2.97 億元,同比增長 24.2%。穩健表現主要得益於旗艦遊戲的收益增長,尤其是《魔域》月收入及《魔域口袋版》月流水於季度內分別錄得新高。另一個旗艦遊戲《英魂之刃》亦持續擴大玩家群,更於 4 月錄得日活躍用戶數 180 萬的新高。

此外,遊戲業務各項運營指標均繼續改善,PCU 約為 776,000,同比增長 9.6%;ACU 約為 347,000,同比增長9.1%。

下半年公司很高興將推出市場期待已久的《英魂之刃》手機版本。我們有信心《英魂之刃》手機版本推出後將帶來突出的收益貢獻。此外,公司預計於年末推出的全新 3D 動作策略類網遊《虎豹騎》將會產生收益。

公司計畫於下半年推出手機綜合社區 APP《掌上魔域》,這將為廣大用戶提供更強大的帳號安全保障並優化用戶體驗,且有助增強用戶黏性。公司亦將於下半年為《英魂之刃》推出大幅革新的玩法及貨幣化策略,相信將提升該遊戲的月流水。此外,《英魂之刃》英文版本將於 2016 年底推出;德語、法語及俄語等版本亦將隨後推出。

為進一步推動遊戲業務的中長期增長,我們將依託現有的遊戲 IP 及在遊戲方面自有的技術與知識于 2017 年開發多款新遊戲。我們的虛擬實境(VR)和增強現實(AR)技術會在即將推出的新遊戲中起到尤為重要的作用。除強大的產品線外,我們亦預計借助《英魂之刃》遊戲的競技屬性及其廣泛的歡迎度,打造在線電子競技社區,這將為公司未來帶來更多的貨幣化機遇。

教育業務

2016 年第二季度公司教育業務收益達人民幣 4.80 億元,環比增長 71.5%,同比增長 34 倍。其突出表現主要得益於國際教育業務錄得的 71.1%環比增長及按備考基礎上的 45.5%同比增長。因銷售活動大幅增加,收入增長、毛利率改善、及更好的成本控制,國際教育業務子公司普羅米休斯亦於第二季度錄得經營溢利,上一季度則錄得經營虧損。公司於國際市場的旗艦基礎教育(K-12:幼稚園至中學)互動雲軟體 ClassFlowTM 則錄得持續用戶增長,截止第二季度末的總用戶數接近 75 萬名(較 2016 年 3 月增長超過 50%)。公司在上半年持續取得更多國際市場份額, 在 K-12 互動顯示器市場,我們的增長率高於市場水準 2.8 倍。同時,公司的 K-12 互動顯示器國際市場份額增加了 2 倍,充份顯示 ClassFlowTM 的成功是致勝的關鍵因素。

第二季度中國教育業務收益達人民幣 2,610 萬元,環比增長 78.6%,同比增長 93.5%。政府經費預算於第二季度開始發放給中國各地的學校,預計會顯著推動公司收益的實現,並為我們的在線教育智慧課堂生態系統主要包括旗艦 101 教育 PPT 及一系列課前備課、課堂協作課程、課後作業系統及為教育社區特別定制的即時通訊系統帶來新的銷售合同。預計中國大陸今年大部分的教育收益將於下半年確認。

第二季度公司繼續在新產品開發及商業化方面取得良好進度。公司按計劃于下半年推出於我們的旗艦 VR 教室應用“VR 編輯器”,其配備多種預設情景,並連接公司為 VR 教學而打造的規模最大的 3D 資源庫。在 AR 技術方面,公司已經推出了“AR Wiz”,這項“AR 編輯器”是公司的開發人員結合寓教於樂的 AR 內容及我們獨有的 AR 技術所研發的產品。我們與 ARHT Media 的合資公司也在同世界級的名人和有影響力的演講者共同探討利用全息 AR 技術創建 O2O 社區的新嘗試。國際 K-12 市場方面,ClassFlowTM 5.0 於第二季度推出。ClassFlowTM 5.0 不僅可以讓註冊用戶取得免費資源,更可通過其平臺交易資源。ClassFlowTM 5.0 亦引入數項新功能,包括討論教育或教學問題的論壇 ClassFlowTM Community,及可讓各類活動更易穿插入課堂的 Activity Builder。最近推出的智能手機(搭載 iOS 及安卓平臺的手機)應用 ClassFlowTM Moments 旨在促進教師與學生之間的溝通,預計將大大提高用戶課堂以外的參與度。

未來公司將繼續專注于投資產品開發,我們有信心下半年產品商業化及收益增長將持續良好勢頭。

– 完 –

管理層電話會議

網龍管理層將於香港時間 2016 年 8 月 31 日(星期三)晚上 6 時正召開業績發佈電話會議,回顧截至 2016 年6 月 30 日止第二季度及中期財務業績。參加會議的管理層將有:副董事長兼執行董事梁念堅先生及首席財務官任國熙先生。

業績發佈電話會議詳情如下:

國際用戶 +65-6713-5090
美國用戶 +1-866-519-4004
香港用戶 800-906-601
中國大陸固定電話用戶 800-819-0121
中國大陸手機用戶 400-620-8038
接入密碼 NetDragon

用戶可在網龍投資者關係網站 http://www.nd.com.cn/investor/ir-webcasts.shtml 在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前 10 分鐘登入上述網站,然後進入“2016 年中期業績電話會議”並根據指示登記。

關於網龍網絡控股有限公司

網龍網絡控股有限公司(香港交易所股份代號:777)是全球領先的互聯網社區創建者,在開發和擴展多個互聯網及移動平台方面擁有悠久的優良往績,覆蓋用戶數以億計,包括建立中國首個網絡遊戲門戶 — 17173.com 及打造最具影響力的智能手機服務平台 — 91 無線,91 無線於 2013 年以 19 億美元出售給百度,此項重大交易是當時中國最大的互聯網收購合併項目。

網龍成立於 1999 年,成功自主研發多個著名的旗艦遊戲,包括《魔域》、《征服》和《英魂之刃》,是中國最具聲譽及知名度的網絡遊戲開發商之一。此外,網龍近年積極擴展在線教育業務,管理層秉承「打造全球最大的在線學習社區」 的願景,旨在將「未來教室」普及至世界各地的學校。

更多資訊請訪問 www.netdragon.com

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